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Epic Games acquisisce ArtStation: per gli artisti che significa?

Gianmarco

Gianmarco

Epic Games ha acquisito ArtStation, un marketplace in cui gli artisti digitali vendono le loro opere d’arte, postano lavori e ospitano i loro portofolio – e sta tagliando sensibilmente le commissioni che gli artisti sono tenuti a versare per vendere i loro prodotti sulla piattaforma. 

Le due aziende hanno affermato che l’obiettivo è accelerare lo sviluppo e la crescita della comunità dei creatori in tutto il mondo.

Questa partnership sottolinea la missione di Epic e ArtStation di fornire ai creatori gli strumenti e le piattaforme per prosperare. 

Verso i "metaversi"

Epic Games ha recentemente raccolto 1 miliardo di dollari ed è in procinto di acquisire altre realtà collegate sempre allo sviluppo di metaversi, ovvero universi di mondi virtuali tutti interconnessi, come nei romanzi di Snow Crash e Ready Player One.

E qui un dato di fatto impressionante: dall’inizio del 2019, Epic Games ha acquisito 3Lateral, Agog Labs, Psyonix, Twinmotion, Houseparty, Quixel, Cubic Motion, Hyprsense, SuperAwesome, RAD Tools, Tonic Games Group, Capturing Reality, e un ipermercato della North Carolina che servirà da Quartier Generale per gli uffici.

Una collaborazione di lungo corso

Epic Games ha acquisito ArtStation, un marketplace in cui gli artisti digitali vendono le loro opere d’arte, postano lavori e ospitano portafogli – e sta tagliando sensibilmente le commissioni che gli artisti sono tenuti a versare per vendere i loro prodotti sulla piattaforma. 

Le aziende hanno affermato che l’obiettivo è accelerare lo sviluppo e la crescita della comunità dei creatori in tutto il mondo.

Questa partnership sottolinea la missione di Epic e ArtStation di fornire ai creatori gli strumenti e le piattaforme per prosperare.
Epic Games ha recentemente raccolto 1 miliardo di dollari ed è in procinto di acquisire altre realtà collegate sempre allo sviluppo di metaversi, ovvero universi di mondi virtuali tutti interconnessi, come nei romanzi di Snow Crash e Ready Player One.

E qui un dato di fatto impressionante: dall’inizio del 2019, Epic Games ha acquisito 3Lateral, Agog Labs, Psyonix, Twinmotion, Houseparty, Quixel, Cubic Motion, Hyprsense, SuperAwesome, RAD Tools, Tonic Games Group, Capturing Reality, e un ipermercato della North Carolina che servirà da Quartier Generale per gli uffici.

Cosa cambierà per gli artisti?

ArtStation ed Epic Games hanno condiviso una partnership sin dal debutto sul mercato nel 2014. Il team Unreal Engine di Epic Games ha supportato ArtStation e l’anno scorso, durante il culmine della pandemia, Epic ha conferito una sovvenzione ad ArtStation, l’Unreal Megagrant. 

Il CEO Leonard Teo ha dichiarato: Attraverso la nostra collaborazione, abbiamo assistito al profondo rispetto di Epic per la comunità di ArtStation e abbiamo condiviso la stessa missione di responsabilizzare i creatori. È diventato chiaro che unendo le forze avremmo avuto un impatto molto maggiore “.

ArtStation rimarrà una piattaforma con marchio indipendente di proprietà di Epic Games e continuerà le sue attuali operazioni nel settore dell’arte digitale.

Gli artisti possono ancora utilizzare la piattaforma come fanno normalmente e la società continuerà ad essere aperta a tutti i creatori, sia 2D che 3D, compresi quelli che non utilizzano Unreal Engine. L’azienda assumerà e farà crescere attivamente il team di ArtStation.

Una delle cose più importanti che ArtStation attuerà immediatamente è la riduzione delle sue commissioni standard per le vendite di arte nell’ArtStation Marketplace dal 30% al 12%, eguagliando la commissione che Epic addebita agli sviluppatori nell’Epic Games Store.

Per i membri Pro, la quota si riduce dal 20% all’8% e al 5% per le vendite auto-promosse. 

ArtStation Learning , un servizio di video in streaming per artisti, sarà gratuito per il resto del 2021.

Il prezzo di acquisizione dell’azienda non è stato divulgato.