Covid, quarantena e videogames: da “piaga giovanile” ad àncora di salvezza
Il 2020 è stato un anno particolare, il motivo lo conosciamo tutti. I videogames, per quanto criticati in passato per la loro presunta “inutilità”, oggi si dimostrano invece una potente arma per combattere gli effetti negativi di una pandemia globale, soprattutto tra i più giovani. Un’analisi di Luca Polito.